历史

第14章 连续击杀!(3 / 3)

秦霄拿起骨矛,果断得刺穿了他的喉咙。

[你给予了米国选手西斯致命一击,获得:挑战者的灵魂×1!]

[获得:B级国运天赋:铁人!]

[获得:破损的随身营地×1!]

[获得:脏兮兮的健身套装×1!]

[获得:水×3!]

[获得:劣质的烤肉×2!]

....

看着提示,秦霄的眼中顿时绽放出光芒!

居然得到了对方的国运天赋!

这个很牛逼啊!

看来神秘势力的设定,是打算让这些随机挑选出来的选手生存的同时,还要互相杀戮。

如同养蛊。

这神秘势力,到底是何等的存在?

收回思绪。

秦霄将西斯的国运天赋取了出来。

[国运天赋:铁人:被动增加力量,防御,速度,技巧思维数据,主动技能:铜皮铁骨,短时间内大幅提高防御。]

[是否绑定?]

看到这,秦霄没敢轻易选择。

万一绑定后,顶替掉了自己的火眼金睛可咋办?

铁人天赋看起来不错,但实际上就是一个力大无脑的能力。

【这边建议你绑定此项国运天赋,它可以大大提高你在迷宫中的生存概率!】

【每位选手,最多可绑定五项国运天赋(包括自己本身携带的),并可随时更改替换,冷却时间24小时!】

“原来如此!”

秦霄再次看向西斯的国运天赋。

绑定!

[提示:你已经获得第二项国运天赋,铁人!]

再次打开功能面板。

战力后面的数字,已经变成了999!

评级依旧是两颗星。

看来得达到四位数,才能评为三星战力吧?

感受了一番力量飙升带来的强大之感。

秦霄把注意力,放在了破损的营地上。

这个应该是西斯的营地,但貌似自己好像无法使用。

【破损的营地:选手死亡后遗留之物,已经破损无法使用,可以用来升级自己的随身营地!】

“原来是这样!”

营地升级后,防御力绝对会大幅提升,说不定还有其他的功能解锁。

借着,他又看向了那个挑战者的灵魂。

这个东西,似乎有些非同寻常。

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