而堡垒中的众幽魂从堡主那里领到的任务,就是给进入房间的外来者考验,没通过就惩罚,通过就给予一定奖励。
另外,游戏系统让堡主安排了巡逻者,设定玩家只要碰到巡逻者,被他们看到、察觉到,就会被追杀的游戏条件。
游戏系统原本还想找堡垒意识做大boss,但堡主表示堡垒意识正在利用沉眠升级,暂时不适合出面提高游戏难度。
游戏系统又请堡主本人出面当大boss,堡主表示他要带徒弟,很忙,没空。
游戏系统没办法勉强堡主,表面上,它和堡主属于合作关系。它没办法强求堡主按照它的要求做。
至于它为何不敢强迫堡主,只因为它得到的数据告诉它:这座堡垒以及里面的存在,加起来的力量可以摧毁这颗星球。
这颗星球好不容易被改造成现在这样,游戏系统不可能为了直播游戏就冒着这颗星球有可能被摧毁的危险,那样它背后的主人就算势力再大也会受到一定责难。
虽说这座堡垒和里面的存在有摧毁整颗星球的能力,但也并不被游戏系统背后的主人看在眼中。
这些小世界的存在能摧毁他们所在的世界,却拿大世界的他们无可奈何。
游戏系统背后的主人让游戏系统和堡主合作,而不是威逼胁迫,只是不想毁掉一个花了一定精力拿下的牧场。
况且,这座堡垒中还有一样东西让游戏系统很在意。
它的数据分析表明,这座堡垒的坚固度远远超过了这个世界远古人的能力上限。包括这里能让死亡的人变成幽魂和活尸,也不是单靠堡主和堡内幽魂的力量。
但游戏系统几番暗中寻找都没能找到那东西,直到它从那个堡垒意识那里知道堡中有至宝。