首先分出一批人手去调查发生了什么事情,为什么和主系统之间的联系会断开。
其次就是控制玩家,首要就是控制能力最高的那批玩家。
游戏系统安排的傀儡实力都非常高,不敢说绝对碾压玩家,但玩家如果实力没有达到十一、十二级, 在这些傀儡面前就是孙子。
很多玩家势力的头领极为敏锐地发觉他们身上的系统似乎变得不太灵活……比如商城突然打不开、转账无法再转账、通信功能也无法使用等等。
可就在这些玩家势力的头领想要做什么时,他们往日最为信重的左膀右臂甚至情人,却在此时背刺了他们。
排名二十以上的玩家势力几乎有三分之二的头领在短时间就被控制甚至杀死。
这些势力的傀儡们走到前台,要求玩家们集中到某地。
有些玩家乖乖去了, 有些玩家过来打探消息。
但也有些玩家同样察觉游戏系统出了问题, 不但没有露面, 反而悄悄躲了起来。
另外还有一批玩家, 这些玩家大多居住在游戏城五区和六区。
他们共同的特点就是危险、没人性,几乎都是亡命之徒。
以前游戏城有系统监督,有一定规则管理,甚至从某区去往某区都有一定限制。
但现在这些监视也好、限制也好,全都消失了。