除了入口?不固定以外?, 每次开启,它内部的地形都在变。
同一个地方, 你上一次进去到了那里, 往东走, 出来后?可能会自己?到了一座宫殿跟前;下一次再进去,发现是老?地方,继续往东走, 可能入眼?就是一片岩浆。
哪怕你找到了上次的那一处藏了许多秘宝的宫殿, 进去后?,你也会发现, 宫殿内部的走廊、宫室,都与上回不同了。
而同一次开府,府内的地形也会随着仙府内特有的“坠星”而发生变化?,地点也会发生迁移。
——同时, 同一个门,几十?个人同时进去,最后?的结果是几十?个人出现再几十?个完全不同的地方。
——所以这仙府至今没?有任何?一个大势力,做出了有足够价值的地图。
大势力本身能做到的,就是告诉自己?家?的人,什么地方有什么危险,有什么一直留根可以多次获取的宝物。
至于那个地方怎么去......这个事情各大宗门就管不了了。
总而言之,这是一个你顶天只能知
道到哪里能找什么,却不能知道去哪里该往哪边走的地方。
坠星仙府来历不可考,本身位置不可探查;修士能找到它的方法,也只有等秘境开启后?,从其在各地开放的“门”进入其中。
而且这仙府对进入的人还有限制。
只有筑基期修士方能进入。