历史

第1章 第1章(7 / 11)

[3.准备道具]

……

【好感提升:经常和蛙互动,给蛙送礼物,有助于培养感情哟】

[1.蛙的愿望清单]

[2.蛙的日记]

……

玩法比北条夏树想象的还要丰富一些,比如居然还有好感度和礼物系统,想来是资本家为了从玩家口袋里捞钱而想出的功能。

按系统提示的说法,等级提升了之后还会解锁其他功能,看来后面还有更多割韭菜的骚操作。

琴蛙目前住在一间温馨画风都难掩破旧的小屋里。

如果放在现实世界,应该就是那种最便宜的地下室,潮湿昏暗,没有窗户,墙壁上歪七扭八地贴着前几任租户留下的海报,住久了整个人都会变成阴郁的小蘑菇。

房间整体很乱,床倒是收拾得干净,墙与墙之间用钉子拉了一根晾衣绳,仅有的几件衣服都挂在绳上。

琴蛙坐在桌边,背包放在小桌上,爪爪撑着下巴,似乎正在思索蛙生。大概是在思考‘呱从哪里来,呱到哪里去’之类可爱的问题。

毕竟是个要恰饭的游戏,开局总不可能让玩家的蛙蛙住白金汉宫吧,肯定要引导玩家氪金,慢慢提升蛙崽的生活质量。

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