陈易又开始设计打飞机大战的游戏框架。
这款游戏核心的要求就一个,真实。
论是对方的战机,还是自己操控的人机性能。
陈易都按照现实版的威爷,咆哮狼,鲲鹏等等战机,还有攻坚人机的真实性能,进行了设计。
至于这些性能参数哪里来。
攻坚人机是自家的,陈易比谁都清楚。
其他战机,当然也不可能在网上抄的。
陈易就打个电话说了一句。
说想要研究一下现代战机飞行器。
不用几个小时。
超音速快递。
一份绝密级的移动硬盘送过来了。
就当是给某个飞行员,某架战机,安排一个本身就需要训练的转场任务。
称不上铺张浪费。
拿到了硬盘。
陈易把相关性能参数和自己设定的游戏框架,交给玄女制作好游戏。
自己就拿着生产好的配件,开始组装。
很快,一个苹果新发布的头显设备差不多,但要更精致更轻薄的设备出现在陈易面前。