来到铁匠铺外,为了避免撞到人,沈略选择前面十米左右,先使用了军靴的【滑铲】。
“擦~”
虽然能够听到衣服摩擦地面的声音,但在沈略感觉中,原本石铺的地面就像溜冰场的冰面一样光滑,几乎就是没有花费力气,朝着前方滑行,与此同时还有类似白色的光覆盖在自己身上。
有一说一,这种滑行的感觉还是很爽的,有一种小时候在结冰地面滑的快感,还不用担心摔倒。
除此之外,就是滑行期间,沈略可以自由挥砍折叠刀已经开枪等等的基础操作,更重要的是还能使用蓄力蹬击。
也就是说自己可以滑蓄力蹬击踢飞假想敌后,在目标摔倒或者强制击退期间迅速滑行靠近开枪,没想到配合起来还是一个小连招。
为了避免周围玩家关爱智障的眼神,沈略还是起身小跑着前往新手城的旅馆。
虽然公测时间是现实中的晚上八点,但在灵境游戏中,玩家进入时间是中午时分左右,忙了一个下午,现在新手城也已经快到傍晚时候。
虽然需要查看才能显示出来,但是玩家和NPC一样是有饥饿值和疲劳值,其中饥饿和疲惫会以感受方式百分百地传递给玩家,如果饥饿值和疲劳值过低,不仅是各种反面效果,一旦耗尽也会直接失去复活机会。
俗称饿死和猝死。
其中饥饿值是通过食物来降低,越好的食物对饥饿值降低越多,还能提供一定的增幅。
玩家可以选择自己猎杀魔物后拜托人制作,或者自己在野外烧烤,甚至是直接生吃,不过在前期还是去旅店或者餐厅吃,性价比最高。
疲劳值是通过睡觉或者是按摩泡澡等补充,玩家可以选择旅店,露天甚至是野外睡觉,不过露天和野外睡觉,花费时间太长,补充的还低,其中野外睡觉还有可能被野怪偷袭。
在前世,“荣耀”的暴力统治下,不少实力不济的玩家最惨的甚至有活活饿死在新手城中的情况发生。