等等!!!
萧白忽然意识到很重要的一点。
今后他的固定装备槽位完全可以选择一些具备特性或者强力被动技能的装备,属性倒是其次。
随着萧白实力的增强,高属性装备一定会有,但拥有强大特性与被动技能的装备却不是烂大街的。
诸如流血一类的特性,萧白若是拥有五件类似【魄伤指虎】的装备,那流血几率会提升到百分之百吗??!!
正常人即便是佩戴了五件不同槽位且都具备流血特性的装备,其流血几率也是单独换算的。
可萧白的融合天赋是将其据为己有,成为自己的特性呐!
相同的特性或者被动技能又会不会融合???几率会不会增加?!
这点值得萧白今后去推敲和实验。
当然,流血特性即便堆满了,其杀伤力也就那样,面对不能破防的对手,甚至还不如加点攻击力来的实在。
可谁又能保证,装备中不会有类似麻痹戒指一类特性的存在呢?
老子一拳下去,百分百麻痹!
这谁顶得住?
想到这点,萧白差点乐的淌口水。
最坏的消息也不过是融合过的特性与被动技能法再强化。
可萧白依旧会走堆满特性与被动技能的道路。
即便法一拳百分百麻痹,但他依旧可以朝着一拳数负面属性加持的方向去。