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第4章 萌新玩家的街霸6初体验(上)(5 / 6)

“这一小格就是400血了。

“我们再说一下血条下面这由6个格子组成的绿条,叫做斗气条,这是街霸6的一个核心的系统,一定要搞清楚。

“我们通过消耗斗气条可以放出斗气迸放、斗气招架、斗气反攻、招架斗气冲锋和取消斗气冲锋,对了,还能加强必杀技,各自作用等下实战用到时再细说。

“这斗气条虽然会自动补充,但是如果角色受到攻击伤害,或者你使用普通格挡防御时,是会耗损的,你必须合理使用斗气,确保自己的斗气不枯竭,一旦斗气枯竭,我们将会陷入巨大劣势。

“因为失去斗气了,我们不仅没法使用各种斗气技能,就算防御住对方的攻击也会被磨血,如果在板边中了斗气迸放,还会被打晕,一旦被打晕,那就是任人鱼肉了,对方可以从容打出高伤害的连段攻击。”

说实话,闲余听得是有点头大的,不过大致也能明白的斗气的重要性,一定不能随便让它没了,否则就很难打了。

“你说那板边是什么意思?”

面对闲余问题,庞重说了声“问得好”,接着道:

“街霸6的地图并不是限大的,左右两边都会有尽头,那就是板边,板边是格斗游戏中最危险的地方,一旦你被对手堵在板边了,你后方就没有退路了,防守的压力将会变得非常大。

“相反,如果你能把对手逼到板边,那你就是进可攻,退可守,掌握了立回的主动权。”

“什么是立回?”闲余消化了板边的信息后继续问道。

“嘿,这也是个好问题啊,判断一个格斗游戏玩家的实力高低,立回能力绝对是占最大比重的。”

“立回,实际上指的就是双方在打斗过程中,通过不断地位移以及出招,来建立自己的战局优势的过程。

“所谓的立回能力强,就是说这个玩家在对局过程中,面对对手的行动能够迅速反应并进行反制,让自己始终处在对战优势,或者你简单理解成英雄联盟中的走位和拉扯,让对手英雄打不到你,而你却打到对方。

“哈哈,这对格斗萌新来说可能有点抽象,对局多了自然就有感觉了。”

庞重再次喝了一口快乐水,指着画面底部的一个小能量条说道:

“还是说些基础的吧,这个是超级必杀技的能量槽,打人或者挨打都能增加。

“能量槽前面的数字0变成1,就能发一次1级超必杀;如果是2就能发一次2级超必杀或者两次1级超必杀;以此类推,数字是3就能发一次3级超必杀,或者一次2级超必杀+1级超必杀,或者三次1级超必杀。

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