5)规则之心:修炼者以让对方和自己的心率保持一致,从而同化或者打乱对方的规则。
6)末日君王:心手合一(梦捕手和规则之心合二为一),可以开天眼,以梦境窥得末日,并在末日君王的加持下,梦境中的能力可以影响现实,现实与梦境的不断交互之中,产生命轮。
7)运势官:影响一件事发生的概率。
8)命轮:命轮境可以随意改变规则,也可以逆转时空,实现自我的轮回与完善。修炼至极致可以改天换命,产生奇迹。每个人都有命轮,但一般人没法更改,但命轮境却可以改变这人的身份乃至境遇,和投胎重来差不多。而心灵棋手只能在现实的基础上引导布局。
9)双生:可以实现在任何事物上的共生。选定目标后,可以和目标双生,从而产生限分身。和寄生者很像,但双生不会伤害原主,也可以理解为真实与虚构力量的均衡。半真半假才不会被人怀疑。因为这一属性,该序列的修炼者几乎是杀不死的。
5.矛盾序列
序列9武器学家——序列8心灵侍者(读心医生)——序列7格斗主教——序列6灵修士(通灵者)——序列5邪药师(重点在邪)——序列4驭兽亲王(可????????????兽化)——序列3疾病魔女——序列2矛盾师(阴谋家)——序列1战争主母——序列0误
1)武器学家:感悟的场所是器械所。可以跟武器沟通,可以任何事物为武器。
子弹打在你身上,打在什么地方,相当直接打在对方什么地方,比如别人对你开枪打在眉头上,开枪那人眉头会出现弹孔,会死。
除非不用武器打败武器学家。此外,身体的各个部位都可以化作武器。
2)疾病魔女:散播疾病,历史上很多大的疾病如黑死病,鼠疫等皆源于此。
3)格斗主教:可获得有关近身格斗的一切技能,并获得主教的能力。在手掌接触到对方的身体时,便相当于间接通过做礼拜来安抚她的信徒们,主教可以吸取或减弱对方的能量,但这股能量却不能化到己身而使用。
4)心灵侍者:侍奉心灵,拥有改变心率、停滞心脏,以及读心医生等相关的能力。
5)灵修士:可与死去的鬼魂通灵,在死者不超过一定的时间内,鬼魂入体后可得知对方的想法,并拥有鬼魂的能力。
6)邪药师:可迅速制药,拥有炼丹师的能力,擅长制毒与解毒,擅长以药王控制病人。可令人变得疯邪而癫狂,实力达到一定程度后,空气也可入药。
7)驭兽亲王:拥有一股欺骗性的亲和力,可召唤、控制甚至化作妖兽。身上散发出的能量,可令高阶妖兽臣服。
8)矛盾师:又名阴谋家,擅长创造各种阴谋、巧合,令不可能发生的事发生,并改变原本发生之事的轨迹,擅长控制与分析人的思维,擅长制造矛盾。而身处矛盾之中,矛盾师便可立于不败之地。
9)战争主母:战争的发动者,帝国命运的改变者。擅长挑起两国或多国之间的战争,甚至可以挑起闭环世界与星外之间的战争,让这一天减缓或加速到来。
在战争中,死去的人可以化作主母的孩子,赐予他们永生沉沦的能力。