同时呆儿妹还解锁了一个成就——别伸手,伸手必被抓!
这次的速通呆儿妹倒是没有太激动,反倒有些不好意思说:“兄弟们!看到了吧!别伸手,伸手必被抓!当你说你是因为兜里没钱不得不这样做时,看看那些正在咬牙坚持的劳动者!”
“卧槽!呆呆明明是你被抓,居然反过来教训我们!”
“不过这游戏还挺真实嘛!拘留虽然不会留下刑事案底,但还是有记录的。”
“如果不能找到相关部门并开具无犯罪证明的话,这个记录会把很多事情给拦住。”
“起码不能够考公,更不能入伍。”
“呆呆选的还是全城首富的目标,要求到一些人脉跟地位,角色更不能留下污点。”
“我觉得游戏这点做的挺好的,要是偷电瓶来钱快还没有任何惩罚,不就是在教坏玩家么?”
“没错,现实里也有偷电瓶的,这点确实真实,但不能因为真实而鼓励玩家去偷电瓶。”
“老贼三观还是可以的,国外某游戏主角不仅偷东西,还直接住进别人的屋子,游戏还给她各种洗白。”
重新进入游戏后,呆儿妹这次不做偷电瓶这种投机取巧的事情,而是找了个电子厂上班,工作内容就是组装。
这里的小游戏也很简单,厂里都是流水线工作,呆儿妹操作的角色站在传送带旁,有东西过来就把零件什么的按照轮廓放进一个盒子里,似乎是在组装什么设备。
虽说会因为组装的设备不同,需要放进去的零件也会不同,但玩法是一样的,一开始还有点乐趣,久了之后就有点腻了,这跟现实中的差别并不是很大,甚至可能更枯燥。
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毕竟游戏里的设备还会随机,电子厂里组装的东西基本都是固定的。
不过毕竟是游戏,稍微贴近现实点就可以,等玩家组装了十次设备,就会从新手变成熟练工,出现一个跳过的按钮,玩家只要按一下就能直接跨过在电子厂上班的这段时间,直接拿到当天的工资。
当然,要是玩家闲得无聊想要解压的话,也可以不点跳过自己在那玩,总的来说选择权在玩家自己的手里。
在电子厂里上班除了小游戏容易又枯燥外,还有一个好处是电子厂是包吃的,角色可以在电子厂吃三顿饭,大大减少食物方面的支出。
不过有一个问题,那就是因为电子厂的日薪比较少,工作又过于枯燥跟机械重复,随着时间的推移,角色的心态值下降得会越来越多,如果不及时恢复的,很快就能打出某个结局。
“不行了,不能继续在电子厂待下去了,虽说没有什么要求还包三顿饭,但这心态值下降的有点多,赚的钱根本巴不够去恢复心态值,并且每天的工作时间也太长了吧!”呆儿妹说。