他希望不停的遇到敌人,展开枪战,大杀四方。
这也是为什么,他要在一场游戏里,设置一千个人的原因。
但是问题来了。
自己做游戏,在用户玩家本来就不多的情况下,排队要等老半天,一场游戏两个小时,这么长时间的高强度游戏,恐怕会让百分之九十以上的新手玩家,当场劝退!
所以。
游戏的设定,要进行更改!
首先,一场游戏的排队等候时间,不能太长,最长不能超过30秒,必须秒进,这样新手玩家才不至于被劝退!
其次,游戏时间两个小时实在太长了,可以加快毒圈收缩速度,把每一局的游戏时常,控制在一个小时以内。
这样玩家的容忍度才会更高!
虽然一场游戏,是不可能在很短时间内,匹配到一千人队伍的。
但是可以设置人机啊!
只要人机足够多,玩家杀得爽,这游戏体验不就来了吗?
这一点,还是要借鉴企鹅。
作为山寨之王的企鹅,从来都只有企鹅去山寨别人,什么时候有人山寨的过它?
但人工智能可以。
甚至可以将人机设置的更加灵活,让普通的大众玩家难以区分!