但这点却也是狼群中目前最严重的。
经历过野蛮生长的狼群,导致狼群中内部各个小团队,没有成千也有上百,
之间互相摩擦争夺,使得狼群很多时候政令不通,甚至还有一些就连在战场上都敢在背后露出獠牙和利爪。
所以有些成员,已经到了不杀不足以震慑的地步!
第七条:挑战制度更新。
狼群依旧沿用强者为尊的传统,不禁止内部挑战,但只能向同族群的上级挑战,不可跨族群挑战。
每月有一次挑战机会。
每挑战成功一次,便可获得对方战功点数百分之十。
一旦成功挑战三次,就可取而代之。
狼群中依旧不禁止抢夺食物等行为,强者本就该餐餐饱腹,弱者活该残羹剩饭。
在这样一个黑暗末日纪元,更是如此。
第八条:巡视和生产制度。
巡视领地和保证领地内的猎物、水草、奇花异草等健康快速成长,是狼群各个领地驻守力量,都需要注意的。
这点同样纳入到战功制度中。
兵马未动,粮草先行,不管未来狼群是外出征伐,还是休养生息,都需要足够的精纯食物。
第九条:创造和科研。
挑选精神类异兽、以及高智商新人类加入到人类一部的科研线上来,并且未来还要扩充多股科研线,利用目前从大涐高层泄密的一众顶尖科技技术,快速打造出适合狼群各部的科技杀器。
第十条:前线征伐和战损。
前线征伐以战略目标为主,前线战功皆有详细规则,但战损惩处,也皆有规则。