地图:精灵之森;
这是一副丛林图,东南西北呈椭圆形,树木繁茂,地形复杂,身在此中,角色视野会受到极大限制。
伴随着进度条拉满。
现场所有电子大屏幕、全息投影、电视转播,还有两队在各自备战室中的小屏幕,此时完全同步,都先呈现了一下这张地图的全貌。
全场惊叹!
全息投影下,出现在赛台上的,是一座椭圆形岛屿,就那么静静地漂浮在半空中。
正当大家深感全息投影的魅力时,赛台上给的缩略全图中,忽然,衍生了不少光影跳动,人们随即看到,在地图的各个位置,竟是依次刷出了一些造型奇特的精灵?
同时,在地图的四个对角上,也刷出了大量哥布林与牛头人。
很快,好像知道所处的环境,地图上的精灵、哥布林、牛头人们,纷纷抬起头,张望着从天空降下的十道光柱,眼中闪过一缕猩红。
所有人目瞪口呆。
这是啥?
总不能是为了体现精灵之森这一图名,而加上的过场动画吧?
这里是总决赛,介绍地图信息那得规规矩矩的,哪允许这样花狸狐哨?
所以,这不是什么为了烘托气氛的过场动画,这是会在这张图中,真实存在的事情。
居然不是从地形上做文章,而是引入了第三方来干扰?
不管这场比赛的结果如何,这种设计在赛后,引发一场争议,是免不了的。
但是眼下,这样一张有NPC干扰的地图中,选手会怎么去应对,观众们的好奇,倒真是全被勾起了。
从目前来看,有关这干扰的情报,还少得可怜,各个位置中刷新的三伙势力,他们对选手角色分别会是什么样的态度?
这种拥有附属效果的地图,对于玩家而言,会显得更有趣味性,而对职业选手来说,则会显得更加困难和复杂,这些外在条件,足以影响到一场战斗的天平。