计算完骷髅战士的伤害,李子毅心中大定,也就不在磨磨唧唧,还是老套路,分兵引怪,逐一歼之。无论套路是否老旧,能够最小化损失兵力,就是好套路。
尤其是针对矮人这类,.高生命的家伙,绝对是一用一个准,效果贼好。
要是再出现一两队士气低落,李子毅完全可以笑着大喊,天助我也,连炮灰都不用死。
可惜。
英雄无敌之中,除去农民喜欢士气低落,也就身材矮小,模样丑陋的类人型生物据点地精,可以和农民一较高下。
其它兵种,还真没有几个兵种一场战斗能出现一次士气低落。
这场战斗来的快,去的也快,先是原地等待三回合,让矮人全部过中场,炮灰骷髅战士出动,上前吸引活力,然后预料中的矮人分兵出现,接下来都是403数量骷髅战士的表演时刻。
“-650.”
“-650.”
“-650.”
“-650.”
一刀一个小矮人,就问你谁不服?
不服的站起来!
(矮人:我不服,有种别耍阴招,是男人就正面肉搏。)
“这是一场辉煌的胜利,你获得:.......。”
“又是经验和战略,其它奖励一点没有。”
系统真是不给玩家活路,为了限制玩家在活动时间的实力增长,硬生生将活动奖励,拖到任务结束。
很怕给了玩家实力,让玩家有渡过下一波怪物攻城的实力。