“闪!”
“再杀!”
“我靠你怎么还能杀。”
“连弩啊!”
“好好好,你这么玩是吧,你,跟他决斗!”
“啊?我?”
“离间啊!这就是美女的作用!”
各个寝室之间的欢声笑语构成了最近的大学流行事务。
与此同时,江野也如同收获的老农看着目前的收益。
首先大头桌游销售这块,前三天每天线下都能销几十盒标准版,后面玩家购买逐渐减少,但也每天有几盒售出,总共销量150份左右,净收入7300多。
然后就是桌游吧收入,基本每天下午都能把下面和楼上包厢开满,一周收入也有7000,这是江野意想不到的,随着新找的三个年轻员工兼主持人到位,生存是没大问题了。
新员工全职工资就不能随便开了,之前300一天只是权宜之计,最后谈到了4500,工作日轮班休息周末全员都在,每天8小时的待遇,可以说是比较靠谱的。预估下来每个月去掉酒水零食耗费和水电工资,桌游店一项都能带来净收入四千多的样子。
这部分收入江野自己就笑纳了和三国演义的收入一样不走公司的账目,也算是小小的实现了财富自由。
“扭赢为亏,不容易啊,总算能给家里人交代了。”,完成这个目标之后江野终于能跟家里人说自己在干什么,保守的告诉他们大概两年能投资回本。家里人也表示还行,鼓励他好好干。
放下前身的负担,江野更清楚的开始规划未来走向。
叫出系统,发现桌游店的评级到了B,桌游店也开始给自己提供情绪值了,大概每个月也有几百点,可喜可贺。
【情绪值:3245】
【耐用高效清洁套装(500/套):提高清洁效率,附带杀菌除虫效果,包含清洁工具与用品(消耗50点情绪值/月)】