育碧旗下最拟真的兵器类格斗游戏,其中最主流的玩法是1v1擂台格斗。
而这个游戏最大的特点就是细致到奢华的动作模组和设计,不光轻重攻击,格挡,偏斜,受击的反应都细致到变态。
每个细节背后都是巨量的模型设计和巨大的动捕功夫,最重要的还是硬实力,从动捕设备到开发引擎,少一样都不行。
通俗来说就跟造航母一样,涉及到一连串相关技术。
“现在我们已经有这么厉害的技术储备了吗?”,邹文杰震惊了,截止几个月前,星游不过是个半路出家的桌游生产商,是怎么做到这么快拿出人的。
“没那么快,但是迟早会有的。”,江野谦虚的说了一句,但实际上解决方法已经有了——他,钞能力尔。
首先终于攒到二十万情绪值的他在系统商店里面兑换了一个了不得的玩意儿,全套动作捕捉设备、配套软件加开发引擎。这玩意从演员表情到动作再到物品交互基本能达到能做到的顶级。
剩下的就靠砸钱,因为动捕就像人的骨架,可以让角色动作像人,但是穿不穿模,打击效果这些还需要后期的技术来修饰。这就得靠建模那群大手子了。
当然还有最重要的,会演,动捕演员也是重要的一部分,哪怕一句话不说也要通过动作习惯去把人物的性格表现出来,跟拍电影一样。
“订去虎泉的机票,我们还有很多事要干呢。顺便问一下人资那边建模师招聘的进度怎么样了。”
“收到,老板。”,邹文杰觉得现在自己的定位是文秘,但是他毫不在意,因为这两天他是真的长见识了,一个天马行空的制作人的思路,光在旁边学习都是一笔宝贵的财富,不知道多少人消尖了脑袋想得到这个机会。
“等会儿……这建模师怎么专门要35岁以上的啊?”,邹文杰差点觉得自己看了,后来发现确实是这样,甚至人资的工作人员也核实了。
“老板,这?”
“你知道这年头有实力的技术人才都在哪儿扎堆吗?年龄大的被辞退的那里。”
你这是要搞项目还是要搞中年人活动中心啊。