不仅如此,由于他的追随者几乎都是从原世界招收的玩家,在原世界被入侵同时,连沙盘都停止了成长。
现在,叶明认为,不需要什么精兵路线,且招收的追随者不再限制在原世界之中。
所有追随者全都开始从诸天万界招收,同样采取广撒网原则,
不过这个撒网的范围就不再限制于原世界一个世界,而是向整个诸天万界辐射!
而沙盘系统,就是叶明向诸天万界发出的一道筛选机制。
虽然在沙盘系统升级之后,宿主的成长变得更加的容易简单,
可是这些宿主们,该面对该解决的问题依旧需要他们去解决。
只要他们能解决自己世界的问题,哪怕他们是通过系统,他们依旧能得到叶明的认可,解决了世界问题后,他们就能获得成为叶明追随者的机会!
虽然大部分宿主并不是世界之子,他们在解决世界问题的过程中可能会更加的艰辛困难。
可是换个角度思考,一个普通稍微有点气运的土著,也能解决自己世界的问题,他何尝不是一名合格的“世界之子”!
当然,在这个过程中,也许会出现很多心术不正,以及有异样想法的宿主。
不过这样的宿主,升级后的系统机制在那,宿主不行自然就会被系统淘汰!
不仅如此,根据老云船新设定,某宿主因为某种原因被淘汰失去了系统,那么流落到此界的系统会开启自动寻找宿主模式,扫描一定范围内气运最好的土著进行绑定,
如果新绑定的宿主再次被淘汰,系统将再次解绑,再次寻找新的宿主,如此反复直至绑定到一名合格的能解决世界问题的宿主为止!
以上就是系统全面升级之后的功能!
新升级的系统,可以更好督促宿主,为宿主们提供全方面保姆级的成长之路,
只要宿主不是过于平庸无能或是心术不正,在获得了系统之后,他们都能顺利的成长到叶明的预期,达到成为追随者的标准线(成功解决世界问题)!
就在叶明下令系统升级的同时,他的第二道命令,也开始同步进行起来。
吩咐完老云之后,叶明把目光转向秩序院。