而每次突破Rank,除了属性会飙升一大截以外,还会额外获得【恩典】。
恩典,是一种特殊收益。
它可以是额外的属性提升,可以是身体进化出一种新的器官或者功能。
而最常见的功能,则是技能。
和普通技能不同。
通过恩典得到的技能,不光非常强力,并且通常具有唯一性,不可领悟性。
即:你拥有了某个恩典技能,那么多半全世界,只有你能拥有这个技能。
并且,恩典技能只能通过提升Rank获得,无法通过其他方式获得。
至于自己的恩典究竟是什么,只有等杨嘉突破的时候,才会知道。
就这么说吧,战斗中,如果对手等级比你高个三五级,其实并不可怕。
认真打,虽然三五级可以造成压倒性的优势,但并不是完全没有胜算。
但如果你Rank0-lv30,遇上一个Rank1-lv0的对手。
那你大概率会输。
所以,一个人的强弱,先看Rank。
Rank差一级,除非你有特殊优势,否则基本没的打,别的属性也就没必要看了,逃跑是唯一的选择。
要差两个Rank,逃跑的必要都没了,最好乖乖等死,因为这样能死的轻松点。
然后看lv,也就是等级。
等级差个三五级,问题也不大,十级八级就不行了,基本和差一个Rank没多大区别。
最后看属性,分析彼此的专长和弱点,找出战斗策略。