历史

第2章 马商的挑战(1 / 4)

三国内,每一个天赋都有白、蓝、橙、金四种等级,等级主要影响的是对应的效果加成。

每一个天赋,只要达到了金色的等级,那加成效果便是质的飞越。

赵仁迫不及待的打开了自己的属性面板,查看金色等级的骑战天赋效果。

【骑战(金):骑乘(马或其他坐骑)时,稳定性+100%,卸力+50%,借力+50%。】

稳定性+100%,意味着在坐骑上发起攻击时,不受马匹移动影响。

卸力+50%,意味着在和敌人正面对抗时,最高可以将受到的打击效果的50%,转嫁给胯下的坐骑承担。

借力+50%,则意味着在骑乘坐骑攻击时,可以最高获得坐骑50%力量的提升。

这,如果再配上一个高级点的坐骑,那还不原地起飞?

而三国内,每个人降临时,都会获得两次天赋轮盘抽奖的机会。

第一次就获得了金色天赋,赵仁感觉自己已经无欲无求了,第二次仍旧是第一时间按下了‘停止’。

轮盘再次变成了金色。

【恭喜玩家赵仁,获得金色天赋——统率。】

【统率(金):统率技消耗-30%,统率计影响人数+100%,统率计效果+20%,部队受敌方统率计效果-20%。】

然而这一次,赵仁只是瞥了一眼天赋效果,就关闭了属性面板。

越看越馋,越馋越烦。

骑战的效果很强,但你得有马或者其他坐骑。

统率的效果也很强,但你得有兵,有技能。

现在的赵仁,别说兵马了,自己还穿着身破布衣呢。

索性关上,来个眼不见心不烦。

而此时的任务列表,只有一个任务。

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