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第242章 隐藏大boss?(3 / 4)

只要你有这个能力,也愿意付出代价。

普通的NPC血量比较低,很容易被打死。

只是死后,玩家会增加许多邪恶值,面临惩罚等牢狱之灾。

普通的NPC死亡后,系统又会自动生成另一个相应的NPC。杀死一个李二,冒出一个李三,反复生成,无穷尽也。

杀普通的NPC根本没用,他们就是打不死的小强。面容一样,只是换了一个名字而已。

有时候策划懒惰了,名字都懒得换。

至于高级重要的NPC,血量通常都十分丰厚,玩家根本很难将其杀死。

十有八九被反杀的居多。

且与NPC建立了恶劣的人际关系后,以后想从他身上讨要些什么好处,就很难了。

若是被NPC记恨上,对玩家发布有偿追杀任务,玩家也会很难受。

因而,除非是有特殊的任务,许多玩家都不愿意与NPC产生什么纠葛。

玩家攻击NPC或NPC攻击玩家后,都是能看到NPC的血量状况的。

刚才宣平无意识的让花落见了血,被系统判定为恶意攻击。花落看到了宣平的血量。

几个大大的问号,竟然是未知。

未知说明着两种情况。

一是:这个NPC血量太高,还没有显示。

二是:NPC属于现在玩家还不能动的人。

不管是哪一点,都说明着这个NPC不简单。

宣平难道会是个隐藏大boss?

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