这种大胆的创新理念,让沉寂了25年之久的马里奥系列,再度纵身一跃。
成为了全球现象级的主机游戏代表作之一!
随着19年马里奥制造2的推出,至多四人的联机竞速模式,更是一度让这个游戏达到了前所未有的高度。
楚君所盯上的弹跳勇士,自然也是为了更改成《马里奥制造》做准备。
在过年期间,他闭门不出,全靠唐望月投喂。
短短半个月时间,就将马里奥的几代经典版本全部制作出来。
对于这个像素画风,地图简略,设定与道具都较为简单的亲子向游戏。
研发的过程并不难。
等到年后复工后。
楚君又召集员工们,开始着手弹跳勇士的画风修改。
把弹跳勇士所有的角色与怪物全部更换成马里奥中的经典人物。
路易吉、奇诺比奥、蘑菇怪、乌龟、炸弹兵、以及众多库巴家族的boss。
将弹跳勇士内的所有道具与技能删除。
增添了各式蘑菇,炮弹头,飞机头,弹簧,pow(雷)等许多交互式道具。
这次,楚君瞄向的是国内的主机游戏市场。
蓝星上也存在着主机游戏。
插入卡带或购买游戏数字版获取cdk后,即可连接显示屏,利用手柄畅玩的一种游戏模式。
但在pc游戏与手机游戏这种更便捷的游戏模式,都并不算繁华的情况下。
蓝星的主机游戏市场,更是凄惨无比。
最初将主机游戏模式带入国内的资本家,想法是有的。