终于升到三级,泽尔高兴得把大功臣撸了个爽,连抢回来的枪都没兴趣看了。
哪有研究新特性好玩。
【洗劫】
魄罗首次对目标造成伤害时,掠夺一个随机特性。如果已拥有该特性,则产生一枚幸运硬币。获得的特性会在目标死亡时或者第二天消失。
【幸运硬币】
获得一枚法力水晶。每日获取上限为1,当天不使用销毁。
“这洗劫……肉眼可见的强啊!”泽尔啧啧感叹。
可以说,魄罗们升级产生的特性都不弱。
而这洗劫在能顺利触发的情况下,更是强得离谱。
别的特性都是赋予自己的,而洗劫则是把别人的特性转移到自己身上。
这一来二去,等于拉开两个特性。
虽然今天偷来的特性明天就会消失,但明天再偷一次不就完了。
就算对方没有特性可偷,或者偷来的特性已经有了,换成幸运硬币的一点法力水晶也不亏。
要知道法力水晶比法术法力更珍贵。
法力水晶可以用于召唤生物也可以释放法术,但法术法力却只能释放法术。
这就是含金量!
【警告射击】
在避开要害的情况下射击,起到警告作用。