二十多年了!圣彼得堡泽尼特还从来没有拿到过联赛冠军,俄罗斯超级联赛成立也有十几年了,泽尼特起起伏伏,顶多也就是一个搅局者,从来没有能够成为一次王者。
但是这一次,我们机会很好!
我们有北方巨熊陈英雄,我们有俄罗斯的最佳足球运动员阿尔沙文,我们还有乌克兰铁腰季莫什丘克,阿根廷前腰多明戈斯……我们现在势头良好,一定要在这个赛季拿到联赛冠军!
二十三轮的联赛全部打完,对于联赛冠军的憧憬,就上了所有圣彼得堡人的心头。
不过现在他们对冠军的迫切心情得暂时放一放了。
因为下一轮联赛得等到九月二十三日去了……
这之间整整二十天,没有一场联赛,只有一场俄罗斯杯和一场联盟杯资格赛第三轮第一回合的比赛。
没有比赛,陈英雄也有事情做,首先他要在这段时间里把驾照拿到。断断续续学了大半年了,终于要考试了。
其次,他还要努力升级。
“空中飞人”天赋已经让他点满了,接下来点什么呢?陈英雄也早就有了打算,他瞄上了“不动如山”这个天赋。
“不动如山”:增加身体对抗能力,在被对方冲撞的时候有6/12/18/24/30几率不失去平衡。
为什么会点这个天赋?
是因为陈英雄在实际比赛中发现尽管他的重炮天赋点满了之后,理论上来讲远射进球率会非常高,可是实际情况却并不是这样,那么是天赋有问题吗?
不是,是天赋中的命中率其实是有两个条件,首先就是要在射中门框范围内的远射才能发挥“重炮”的作用,其次就是这个几率是在没有干扰下的数字,而一旦有了干扰,就说不清楚了,所以天赋里是不可能考虑到干扰的情况下破门率有多高的。
这是陈英雄自己琢磨加实验才弄明白的,首先他在副本训练中不断的远射远射远射,发现在没有守门员,也没有防守球员的情况下,他的远射进球率确实相当高,也就是说打在门框范围内的几率很高。所以其实“重炮”提升的不是进球率,提升的是远射命中率,在增加命中率的情况下进球的几率自然会增加了。
通过不断进行远射试验,陈英雄发现了这个天赋的真正含义之后,开始在训练副本里实验在对抗情况下远射的进球率,果然大大下降。