“转生者之间能够相互厮杀么?”
既然他阻止不了多位转生者共同转生至一个世界,那便只能想着能不能在转生世界里将这些变数提前扼杀了。
【此次转生为正常模式,不建议转生者之间厮杀】
【如果出现厮杀情况,率先动手的那一方会被标记为红名,受到的世界排斥性会提升】
冰冷、机械、宏大的声音缓缓传来。
“那要是对方先动手,最后被我反杀呢?”
苏玄继续问道。
【动手的转生者会被标记为红名,死亡后会掉落血腥宝箱,可通过打开宝箱抽取该为转生者所拥有的积分、道具、宝物等等】
听着轮回殿的解释,苏玄逐渐明白大致意思了。
首先这次转生为正常模式,转生者之间最好不要动手。
如果非要起杀心,最好还是等对方先动手,这样一来,不仅能够抹去不安分因素,更是能够得到血腥宝箱的奖励。
“转生者实力怎么样?”
苏玄沉吟了会,最后问出一个最为关键的问题。
要是转生者之间实力相差太多,那苏玄就要考虑另一种计划了。
【多人转生时,所有转生者实力不会有明显差距】
“转生者实力是通过什么判定的?”苏玄接连问道。
【通过转生次数以及自身阶位结合判定】
轮回殿机械、冰冷、宏大的声音迅速响起。